Transmission — Épisode 02
Tu veux être payé
pour tes idées ?
3 pros de la propriété intellectuelle partagent sans filtre leurs stratégies, leurs erreurs et ce que ça coûte vraiment de vivre de ses idées.
Créer son IP vs exploiter une licence
La différence entre partir de zéro avec Wuxia (65K$ Kickstarter) et exploiter une licence comme Vampire la Mascarade (1.36M$). Deux chemins, deux réalités financières.
Le mythe du « bon moment »
Pourquoi attendre d'être prêt est le piège ultime. Les trois invités ont appris la même leçon : lance-toi, tu vas te planter, puis c'est correct.
La communauté comme carburant et comme piège
Kickstarter, fan bases, programmes de talent. Ce que ça coûte vraiment de gérer les attentes de ceux qui te financent — et les 0.5% toxiques.
Passion d'abord, business ensuite
Si tu aimes pas ce que tu fais et qu'en plus tu es pas payé et qu'en plus c'est dur, tout le monde arrête. La passion est le seul carburant durable.
Lorraine Sullivan
Jonathan Bélisle
Thomas Filippi
De quoi on parle
3 professionnels de la propriété intellectuelle partagent sans filtre ce que ça coûte vraiment de vivre de ses idées. Créer, exploiter, accompagner : trois approches, trois réalités.
Lorraine Sullivan a passé 20 ans chez Canal+, Serialize et Netflix à ouvrir les portes de l’industrie aux créateurs émergents, formant plus de 6000 personnes. Jonathan Bélisle a créé Wuxia le Renard, un projet transmédia visionnaire qui a attendu 13 ans que le monde le rattrape. Thomas Filippi a levé 3.9M$ sur Kickstarter en exploitant des licences qu’il aime depuis l’adolescence.
Ensemble, ils explorent pourquoi le « bon moment » n’existe pas, comment la passion et la résilience sont les vrais facteurs de succès, et ce que ça implique concrètement de transformer ses idées en revenus — que tu crées ta propre IP, que tu exploites une licence existante ou que tu formes la prochaine génération.
Trois parcours complémentaires, une seule conviction : si tu aimes pas ce que tu fais et qu’en plus tu es pas payé et qu’en plus c’est dur, tout le monde arrête. Alors aime au moins le chemin.
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FAQ
Questions fréquentes
C'est quoi la différence entre créer son IP et exploiter une licence existante ?
Faut-il avoir une communauté avant de lancer un Kickstarter ?
Comment savoir si c'est le bon moment pour se lancer ?
L'IA va-t-elle remplacer les créateurs ?
C'est quoi La Piscine et comment ça peut m'aider ?
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