Decrocher un job en VFX et jeu video : les conseils d’un recruteur chevronne
Tu veux percer dans le VFX, le jeu video ou l’animation ? Ou tu galeres a decrocher un poste dans un marche ultra-concurrentiel ? Cette interview est pour toi.
Dans cet echange en profondeur, Julien (monExpansion) recoit Simon Davies, veteran du secteur et recruteur avec 15+ ans d’experience en effets visuels et jeu video, pour decortiquer tout ce qu’il faut savoir sur les tendances d’embauche, les CV, les entretiens et l’evolution de carriere.
Ce que tu vas apprendre :
L’etat reel du marche de l’emploi creatif (Europe, Amerique du Nord, Asie)
Comment faire ressortir ton CV (et les erreurs a eviter)
Pourquoi postuler a 100 offres a l’aveugle te dessert
Comment l’IA transforme le recrutement et quoi en faire
Les competences que les recruteurs cherchent vraiment
La vraie raison du rejet des candidatures (et comment l’eviter)
Comment reussir ton entretien et marquer les esprits
L’avenir de l’embauche en VFX, jeu video et art numerique
Pour qui ?
Artistes, designers et profils techniques en VFX, animation, jeu video et tech creative
Toute personne qui galere a se faire embaucher dans le creatif
Les pros qui veulent changer de poste
Et les curieux de la facon dont pensent les recruteurs en coulisses
Les points cles de Simon :
Ton CV n’est pas un produit fini : adapte-le a chaque offre.
L’IA filtre les candidatures : les CV generiques ne passent plus.
Les recruteurs scannent ton CV en quelques secondes : fais-le clair et facile a lire.
L’intelligence relationnelle compte. Ton attitude et ta capacite a collaborer pesent autant que ton experience.
Pour aller plus loin :
Suis Simon Davies et DAX WeAreDAX.io
Suis Julien et monExpansion monExpansion.com